바이브코딩 To-Do 실전
도구 역할 분담이 로컬 개발의 성패를 가른다 Claude Code는 코드 생성을, IntelliJ는 빌드·실행을, SourceTree는 버전 관리를 맡는다 설계가 끝났다면 구현은 오히려 단조롭다. 그러나 단조로운 과정에서도 실수 한 번이면 DB를 다시 만들거나 포트를 죽이러 작업 관리자에 들어가야 한다. 로컬 환경에서 To-Do…
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도구 역할 분담이 로컬 개발의 성패를 가른다 Claude Code는 코드 생성을, IntelliJ는 빌드·실행을, SourceTree는 버전 관리를 맡는다 설계가 끝났다면 구현은 오히려 단조롭다. 그러나 단조로운 과정에서도 실수 한 번이면 DB를 다시 만들거나 포트를 죽이러 작업 관리자에 들어가야 한다. 로컬 환경에서 To-Do…
To-Do 하나에 웹 서비스의 뼈대·권한·세션·스키마가 모두 들어 있다 바이브코딩 강의가 예제로 To-Do 리스트를 택하는 이유는 분명하다. 기능이 단순하지만 웹 서비스가 갖춰야 할 구조가 거의 전부 담겨 있기 때문이다. 게시판, 인증, 접근 권한, 파일 저장, DB 스키마, 배포 환경 전환까지 한…
바이브코딩을 오해하기 쉬운 지점이 있다. AI에게 “만들어 줘”라고 던지면 알아서 서비스가 나온다고 생각하는 순간, 결과물의 완성도는 급격히 떨어진다. 진짜 바이브코딩은 코드를 찍어내는 단계가 아니라, 코드를 찍어내기 직전까지의 기획 과정에 있다. 코딩 자체는 프린터 출력에 가깝다. 인쇄할 문서를 얼마나 제대로 만들어…
바이브코딩으로 프로토타입을 만드는 것과 실제 사용자가 쓰는 서비스를 운영하는 것은 완전히 다른 문제다. 많은 개발자들이 보안과 운영환경 결정을 뒤로 미루고 코드부터 짠다. 그 대가는 나중에 전체를 뜯어고치는 것으로 돌아온다. 보안 — 설계에 늦게 반영할수록 기술부채가 된다 보안을 “나중에 붙이면 된다”고…